千呼万唤始出来,犹抱琵琶半遮面。
寂静许久的网页抽奖活动,终于在这一次元旦回归了。
特别注意这次网页抽奖,是可以在客户端进行抽奖的,也就代表是可以使用点券兑换钻石,如果你号内有大量点券的话,千万不要把自己的账号给别人,保护好自己的账号。
这次网页抽奖是5米/10米的形式,也就是并非优先出未拥有皮肤,而奖池也不会像20米的抽奖活动一样有头像和炫彩,只会出英雄和皮肤(当然抽到的也并非100%是永久的,会有7天的可能性)。
这种形式的抽奖活动比较适合皮肤少,又想快速提升皮肤数量的玩家。
而皮肤数量较多的玩家除非你很想要兑换一代K/DA至臻,不然还是等到20米未拥有抽奖活动再参加才比较合适。
蓝色精粹兑换抽奖机会的方式还是保留着得,可以使用4000蓝色精粹抽一次5米的黄金宝箱,8000蓝色精粹抽一次10米的钻石宝箱(注意只能首次)。
但是,因为现在有蓝色精粹商店的缘故,蓝色精粹本身价值还是有的,所以也不能说是白嫖,要不要兑换请自己衡量一下。
而积分商店这一次主要就是1代K/DA四款至臻皮肤的返厂,需要本次获得的臻享币(相当于以前的积分)进行兑换,打开1个黄金宝箱赠送5臻享币,1个钻石宝箱赠送12臻享币,10连只多赠送1个皮肤或英雄,不会多赠送臻享币。
熔铸系统,每个永久英雄和皮肤熔铸可以获得3臻享币,而7天的英雄和皮肤只能获得1臻享币。
积分宝箱中,100里面是20臻享币,200里面是20臻享币,300里面是30臻享币,500里面是70臻享币,1000里面是158臻享币。
如果是为了四款至臻皮肤,请抽10米的,花费 1000米可以获得保底1200臻享币,积分宝箱可以额外获得298臻享币。
18年的至臻卡莎和阿卡丽需要1800臻享币兑换(去年元旦同样进行了返厂,也需要1800这个数量),19年的至臻阿狸和伊芙琳只需要1500臻享币就能兑换(应该是因为这两款是至臻点兑换的原因)。
也就是1000米完全够可以换取阿狸和伊芙琳,而卡莎和阿卡丽可能还要再多花个100/200米和进行熔铸。
这次的奖池新增64款19年商店出售的皮肤(截至到19年最后的一个系列皮肤糖果大战),其中有6款皮肤至今还未半价过,糖果大战吉格斯、布隆、伊芙琳、基兰,未来战士锤石,黑夜使者厄斐琉斯,如果你是为了获得这几款皮肤参与抽奖,大可不必。
这次抽奖活动我肯定是林冲党,理由如上图。
所以这次返厂需要花费四位数才能获得的4款至臻K/DA皮肤,质量究竟如何呢?
第一代K/DA至臻,基本是以金白蓝三种亮色系进行搭配的(除了阿狸的至臻),其中蓝色基本都运用在了武器身上,回城时会比原版多三束金色的舞台灯光和闪光粒子。
卡莎和阿卡丽都使用了白色皮裤的元素,而阿狸和伊芙琳都是光腿。
个人看法,4款至臻中特效变化最大的是阿卡丽,模型最好的是伊芙琳,最具有意义的是卡莎,整体水平相对较差的是阿狸。
按照时间顺序,首先介绍第一款K/DA卡莎至臻,真正的万恶之源,第一款至臻系列皮肤。
模型方面,至臻卡莎的造型十分简练,选用了金长直代替了丸子头,配上金色的外套高跟鞋和白色的衣服皮裤,身上还会冒出闪光的金色粒子(奠定了之后至臻的风格),身后的“翅膀”比起原版也更加精练,当时有很多玩家都觉得至臻卡莎很像国际巨星泰勒。
至臻和原版一样是根据经典皮肤进行制作的,所以小腿方面因为原版铠甲的缘故是有畸形的,会有一块明显突出,所以至臻的腿在做动作时会发生变形的情况。
在开最高特效拉近模型时,整个皮肤会因为光效泛黄,看起来会十分劝退,当然这个问题同样也会出现在至臻阿卡丽和阿狸的皮肤上,寡妇则是正常的。
Ctrl5时的模型。
特效方面,变化不算很大,大部分特效都是以变色为主。
平A基本是变色,被动叠满四层电浆后爆炸的那一下会比原版多很多金色粉末。
被动标记。
升级基础技能。
使用Q技能时,至臻人身上的圆形灯光感觉比原版多和持久。
W技能虚空震波会跟着更多的金色粒子。
释放E技能时,至臻身上会有很多金色粉末。
E技能后手上的武器。
R技能位移时,是这款至臻特效方面最大的亮点,身后跟着的光线进行了重新设计是弯曲的,残影也比原版明显很多,残留的时间更长。
敌方身上带有电浆效果时,至臻的圈里面有金色粒子不停在闪烁。
升级后的Q。
升级后的W。
升级后的E。
第二款至臻皮肤K/DA阿卡丽,乘胜追击,初登场于冰雪节通行证。
阿卡丽能够在皮肤发售后的一个多月内立马获得至臻皮肤,应该归功于阿卡丽在MV里大获成功。原版K/DA阿卡丽W技能隐身时的变身荧光特效,也是在MV之后追加的。
模型方面,这款皮肤的发型变化是四款K/DA至臻中最小的,除了颜色外,主要变化在两侧的辫子,但是很明显被帽子给挡住了。
武器变为了淡蓝色,精致程度看上去比起原版廉价了很多,不过配色很好看,有一点玉的感觉。
隐身时的模型,比起原版一言难尽,有一种非洲的感觉,头发和口罩也没有进行荧光化处理。
之前所说的拉近模型时泛黄问题,这款至臻上表现的更为明显。
特效方面,变化主要集中在标志图案的重做。
平A命中时的特效基本算是变色,绿色改为金色。
被动的圆环进行了重新设计,图案更加复杂化,加入了菱形宝石和皇冠。
圈内同样会有很小的金色闪光粒子。
穿过圆环后,聚集时的颜色至臻比较单一。
Q技能掷出苦无,光效以变色为主。
W技能扔下一颗烟雾弹,至臻的烟雾里会有更多的闪光粒子。
E技能的手里剑外面的光效从绿色变成了蓝色。
命中敌人时,头上的标记也进行了重新设计,更为精致。
再次激活后,飞向目标途中,敌人头上的图案加入了皇冠的元素。
R技能同样也是这款至臻特效方面变化最大的地方,地上的印记加入了很多新的元素。
一段R技能由皇冠和涂鸦组成,二段R技能涂鸦变为了KDA组合的名字。
隔年的第三款K/DA至臻——阿狸,2019至臻点进行兑换。
模型方面,这款至臻使用了短发的造型,而配色方面则是在金色中加入了玫粉色。
和另外三款至臻不一样的是,这款至臻阿狸在服饰上抛弃了此前卡莎和阿卡丽的白色皮裤,衣服使用到的白色也很少,再搭配上身上的光效,整体颜色看上去会很单一。
而且一开始最早的版本,更是灾难级的难看,香蕉黄。
特效方面,受制于阿狸皮肤特效的限制,加上敷衍的态度,已经不是单纯变色的问题,而是很多特效都没改,和原版一样。
虽然这么说可能会得罪很多玩家,但是个人看来这款至臻的质量真的很一般,阿狸作为联盟中人气顶尖的女英雄,这款至臻理应做得更好,对得起玩家。
只推荐收集控和阿狸的死忠粉入手,简单来说,其他新皮肤不比这款至臻香吗?
Ctrl2,宝珠爆炸的时候,还是原版的蓝色。
平a时,后面的光效会比原版短很多,并且加上了闪光粒子。
Q技能的线条更为明显,宝珠后面跟着很多闪光粒子。
至臻的宝珠扔出去时是蓝色的,回来时是紫色的。
W技能的狐火,比原版看上去会小一点,更加精致。
命中时的特效和原版大致一模一样。
E技能的爱心基本没变,释放后爱心的后方比起原版增加了更为明显的线条。
爱心命中后,会有金色粉末,敌方被魅惑时的特效也和原版一样。
R技能位移时,增加了大量的金色闪光粒子。
第一代K/DA最后1款压台至臻伊芙琳,整体比预想中的好很多。
原版寡妇应该算是4款K/DA皮肤中,相对人气最低的,也是欧美味最重的一款。
模型和特效方面,至臻寡妇一改以往暗色系的色调,配色做成了亮色系,虽然和寡妇隐身的设定很不符合,但是真的好看。
模型方面,新发型从齐刘海变为了三七分(名词使用的可能有问题),看上去舒服多了。配色比起之前的至臻阿狸丰富了很多,穿上了白色外套,作为武器的触手也改为了蓝色。
因为没有拉近时的泛黄问题,寡妇的模型看上去真的是一股清流。
特效方面,主要也是以变色,加上金色的粉末粒子为主。
平A从蓝色变为了金色。
Q技能的鞭子至臻变成了金色,冒着金光,还有很多金色粉末闪光粒子。
命中时,同样也会有金色粉末粒子,至臻还取消了黑雾缠绕的特效。
Q命中后,原版的三个标记是金色的,至臻反而是蓝色的。
再次释放时,发射尖刺变为金色,更为明显,同时还有大量闪光粒子。
W技能诅咒的爱心改为了金色。
敌方被魅惑时身上散落的爱心同样也进行了变色处理。
学习E技能后,原版有E技能时是头发和鞭子进行了荧光处理(鞭子顶部的金属除外),而至臻则是整个鞭子散发出蓝色的光,鞭子从金色变为了偏紫色。
E技能两个动作,一个命中时和Q技能一样取消了黑雾缠绕的特效。
另一个命中时,加入了很多金色闪光粒子。
六级隐身时,至臻的短裤也进行了金色荧光处理。
进入隐身和现形时。
R技能,颜色更闪亮和丰富,由于配色的关系层次看得更加清楚,用大量的金色闪光灯和粉末粒子代替了黑雾缠绕的特效。
斩杀的标志。
这4款一代至臻K/DA皮肤从质量上来说,肯定是不值四位数的,更何况还出了特效升级版的二代K/DA。
不过这4款皮肤还是有一定的收藏价值,可以进行凡尔赛文学,如果有多余的闲钱和对其中某款皮肤、某个英雄有特别喜爱的话,或者是都要党、收集控可以考虑入手,个人最推荐至臻寡妇。
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