英雄技能...玩法与注意事项▼
技能介绍
被动技能:死亡毒液
1,本体伤害聊胜于无,主要作用在于帮忙叠e的额外伤害
2,一级帮打野打buff的时候建议打野留意一下,毒的持续时间很长,有可能把buff抢了
3,你的攻击不仅会重置被动的持续时间,也会叠加被动的额外层数。比如一级对方身上有五层被动,持续时间到了最后一秒,那你的第六次平a相当于附加了36点额外伤害。
如果是在五层被动消失后追加最后一次平a,那伤害就减少了30点
这个数儿不算很多,不过积少成多嘛。
1,常规ad里唯一一个超长时间隐身类技能,赋予了老鼠极强的gank能力和绕后能力
2,q技能可以隐身回城
3,q技能提供的额外攻速是老鼠对拼的资本,同时q技能的额外攻速也可以大幅度提高你大招的收益
4,q技能属于伪装,不属于潜行状态,仍然会被真眼或者防御塔真实视野看到,且q具有一定范围,若离敌人太近则会被发现。
1,老鼠的线权很大程度上决定于老鼠有多少蓝来放更多的we推线,这也是我推荐老鼠带气定神闲的原因
2,a+w可以取消第一次平a的普攻后摇,释放的流畅度要远大于w+a,对线期的常规换血连招就是awa+e
3,w是老鼠唯一一个控制技能,一定程度上可以防止对面刺客的突脸
4,w本身虽然不提供伤害,但是w是个很不错的封路/留人技能,你可以把它想象成弱化版本的炼金w。
1,E技能的基础伤害奇低,在对面叠毒三层以下的时候,e的伤害甚至不值得他耗那么多蓝。一定要先叠够层数再接E。
2,e技能的范围远大于你的普攻范围。这意味着你a不到对面的时候,e技能仍然可以打到对面。也因此,e一般是作为对拼时的收尾技能
3,e是老鼠前中期的重要伤害来源,在后期随着老鼠的装备成型,e的伤害重要程度慢慢下滑。不过e技能在这个时候仍然很适合作为收割技能来拿人头。
1,这是老鼠的灵魂技能,在开大之后,额外的攻击距离甚至能让老鼠塔外a塔。
2,你可以把开大之后的普攻理解成弹道更快的维鲁斯的q技能,带有穿刺效果的平a是有可能被位移/高移速躲掉的。我以前甚至看到过高移速左右扭腰躲平a的集锦。
3,老鼠的大招一方面能方便他打aoe,更重要的是,额外的攻击距离意味着在你能a到对面的时候,对面是没办法碰到你的。而当对面走过大招这三百码额外射程之后,很有可能已经死的差不多了。
4,飓风可以享受额外攻击距离,但是不能享受穿刺效果。
5,穿刺的后续所有目标都会全额的攻击特效伤害,比如破败或者智慧末刃。
常规用法
老鼠需要通过叠被动层数,然后使用E技能在前中期打出一定爆发。同时可以与丛刃或强攻搭配,从而提高收益。
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