大家好呀,我是你们的手游科普工具人——普朗忠。
今天呢,我们来说一说“上路在1V1男人大战,你来干什么?”的上单。
上单,前有Gogoing凶猛鳄鱼一追四,后有Letme奥恩羊来众生平等。言归正传,许多人眼里上单其实就是要玩肉或是玩控制来为团队作出贡献,但实际上不是这样子的。上单也是拥有一颗输出的心的,相信不少玩家都想过自己的诺手能深入敌军一砍五,或是凯南绕后开大天雷轰顶。并不能一味死板地认为上单只能是坦克,这是对上单玩家最大的不尊敬。地图缩小对于上单来说,意味着上单要干的事情更多了一些,中路三包一、推线配合打野入侵野区又或是配合打野击杀敌方上单再去拿先锋扩大优势。这些都成了上单的工作,不要再沉浸在无限对线里面了,要学会看资源刷新的时间,去做选择,推线支援队友拿龙或是与敌方上单对抗防止他去支援,千万不要什么都不做,很多时候上单少支援对团队造成的劣势会越来越大,要清楚自己的定位。当然了,如果你选的是凯南或是石头人之类的团战英雄,我劝你还是选择多去支援队友。千万别把自己的地位混淆,导致该支援的时候你去带线,该带线的时候你去找人打架,这可是上单的大忌。同时,每条路都有压制链,上单也不例外,遇到真的打不过的英雄时,选择配合打野击杀他,或是推线多游走,哪怕是躲在塔下吃塔兵也好,千万不要贸然开打,你害的不是你自己,你害的是整个队伍,千万要保持清醒的头脑,不要上头。或许这样说吧,你的敌方英雄本就能压制你,你的数值是1,他是2,你的贸然进攻导致被单杀,他的压制力就会成倍数增加,久而久之,你就连塔下都站不下去了,等待你的就是队友的一顿臭骂和投降,你品,你细品!
其实呢,现在在手游中上单选择也是足够多的,梯级的争夺也是十分的激烈,那么我们来看看如今2.1版本的主流上单有谁呢?他们是:石头人、剑姬、武器、诺手、青钢影、阿卡丽、酒桶、炼金、奥拉夫和凯南。
那么他们相对应的梯级是什么呢?让我们来看一看:T0的话有青钢影、T1则是凯南、酒桶和阿卡丽,T2石头、奥拉夫和炼金,T3是诺手、剑姬和武器。(仅代表个人意见。)
对于上单的梯级排行呢,可能会有许多人有疑问,那么请让我细细道来他们的机制和玩法。
那么还是从T0开始,我们来说说青钢影,本身在端游中,青钢影的对线压制力就十分强,被动为她带来的护盾可以让她不虚任何人的对拼。回归到手游来说,地形缩小的情况下,青钢影的E技能更容易命中敌人的同时也是中路三包一的好帮手,大招的小范围禁锢与Q技能的高爆发,让她不仅能在对线中取得更多优势的同时,游走起来也是十分大的威胁。撇开对线和游走不说,她也是单带的一把好手,试问正常发育下的英雄能直接把青钢影单杀的又有几个?同时青钢影的E技能不只是能让她打突进,还能让她快速脱身战场。同时在前者说到手游中的上单需要干更多事情,而青钢影正好符合我前者所说到的一切,那么试问她还不够资格站在T0吗。
接下来说说T1的凯南,相信大家还记得凯南刚上线时一打五的恐怖画面吧。当时的凯南的选择率基本是接近90%,妥妥的T0英雄,手长,爆发高,有控制的同时还有加速,这简直就是各位后排脆皮的噩梦。但随着设计师的紧急削弱之后,凯南也就跌入了T1。实际上,T1中的三位英雄都各有千秋,但最为简单粗暴的还是凯南,开团前找好位置,ER闪现进场接个W技能,基本都要被晕住。所以凯南位列T1的顶端也是毫无疑问的。
酒桶的话我们在之前中单里面也说过,所以这里的话我还是粗略的说说吧。上单的酒桶仗着他的回复与消耗,也是让人十分头疼。而上单酒桶的大招呢就尽量拿来打乱阵型,不要留着拿来抢人头了,找机会把他们的后排炸出来,接个E闪现之后配合队友击杀对方C位才是你最关键的任务。
相信大家在对位阿卡丽的时候也是十分的烦躁,Q技能消耗,W技能的隐身,E技能能追杀也能逃跑,同时大招的两段突进也是让后排十分畏惧她。而当出了科技枪之后的阿卡丽更是如虎添翼,利用几个Q技能快速清线之后,可以选择往野区或中路去,她的高爆发连上单也未必能吃得住,更别说中路或是未发育成型的打野。同时许多对位上单在对线时会被Q得失去理智随后正面与阿卡丽对拼结果被阿卡丽利用烟雾弹一套把你反杀。
那么说说T2吧,T2的石头人也是团战的一把好手。但对线时他也是挺能恶心人的。有人一直Q,有人直接贴脸打一套然后利用Q技能的加速逃跑。无论哪一种都令人十分恶心,同时石头人的技能AP加成也是十分的高,所以石头人并不依赖太多AP装备,仅仅只需要出个兰德里的折磨就可以把对位上单折磨的不似人形,同时他大招的群体击飞也是许多脆皮后排的噩梦。
奥拉夫暂时来说其实是比较适合打野的,但上单的pick率也不低,所以也是可以说一下的。相信不少人见过己方上单一级选择与奥拉夫对拼,结果被拿一血吧。是的,奥拉夫的被动与Q技能的特殊机制,让他在前期就十分的强势,同时E技能的真实伤害也是让许多上单英雄头疼不已,但相比一下前者所提到的上单们,奥拉夫就显得手太短了,很容易会被消耗,从而对线打不出太大的优势,所以只能屈身T2。
想问问在座各位哪位玩家没有被炼金追过,我相信是都有被炼金追过。其实在手游中炼金的选择率并不高,但其实炼金是十分强势的,只是比较无聊的技能机制让人对他提不起什么兴趣。同时W技能的禁锢条件也是比较苛刻,但一个正常发育的炼金,突然开启大招、疾跑和正义荣耀突进后排把C位抱回来,也是十分恐怖的,特别在己方硬控制并不多的时候,炼金带来的压制力就变成了1+1=3。还有最重要一点哦:记得别追炼金!
可能有很多人会问:凭什么我大诺手只能排T3?在手游中上单有突进或是手长是极为有优势的,而诺手在这里面就显得有些捉襟见肘了,手短的同时,E技能的容错率也是致命的,一旦拉不中人,就只能被人一直风筝,待到你反应过来要逃跑的时候,你的血量已经见底了,这时候后悔已经来不及了。有人可能会说我闪现E不就好了吗,虽说这样子也是可以的,但你有没有想过,万一打不过,你就连最基本的逃跑技能都失去了。而诺手的W技能在手游中也是被改了,原本端游中W击杀小兵会回复蓝量与减少CD,但手游中却没有了这个被动,所以导致诺手的清兵效率也是大打折扣。当然了,如果熟练度够高的诺手,是能够跻身T2行列的,但还是不推荐萌新玩家拿来上分的。
而剑姬呢,她的确拥有前者所说到的突进,而且她的W技能还能做到最基本的自保和反制敌方英雄。那么其实剑姬最核心的还是她的被动与大招机制,但剑姬所需要的熟练度较高,可能在端游中,挺多的剑姬玩家能打出“一秒四破”,但在手游中能打出“一秒四破” 的佼佼者也是寥寥无几,高操作要求之下剑姬在上单位置中就显得有些鸡肋了,所以也是不推荐萌新玩家拿来上分的。
而上单的最底层武器,为何会被众人唾弃呢,由于手游中的节奏偏快,而需要发育的武器就在前期的小团战中显得有些乏力。虽说不久之前武器也是被小加强了一波,不过强度还是不够的,再者说武器所需要的熟练度甚至比T3的前两位要更高,所以也是不推荐萌新玩家玩的。
接下里我们需要注意一件装备,适应性头盔和深渊面具。
相信大家都记得,在端游中这件装备十分强力,但实际上在手游中数据也是被改动了一些,被动中原本减少的20%变成了15%,可能有人会说5%而已,问题不大。但你细想,如果你选择出适应性头盔,那你为何不选择出深渊面具呢,“永续”少量回复的同时还有减CD,同时“深渊”的被动为队伍中的AP英雄带来的增益也是不少,不过有人仍然还是会选择适应性头盔,当然啦,这只是我的建议而已,两者之间的抉择还是由你们来作主。(如果你是全物理队伍的话,无视我这里所说的就好。)
好啦,我们来看看上单的出装、符文和召唤师技能吧,顺序还是老规矩从T0讲起哦。但在这之前,我们还是要说说上单们的鞋子升级技能基本固定都是传送,同时建议大多数玩家在做出第一件核心装备之后就去把传送鞋子做出来,这样子可以提前作出更快的支援的,当然每个人都有自己的理解,这也是我自己的建议而已。不过要注意的是最后一件装备的话,尽量视情况而定来做防装是最好的,毕竟你也不能对着对面全是物理的英雄然后去出一个适应性头盔吧。对于前者所提到的,有些英雄是可以例外的,下面我也会做详细说明的,同时有些英雄的召唤师技能也是可以多变的,且看我细细道来。
青钢影的装备顺序呢是三相、血手、传送(水银鞋)、复活甲、死亡之舞、最后一件视情况出。有人会问:上面不是挂着个水银吗,为什么出传送呢。出水银呢只是极个别熟练度高的玩家的选择,别人清楚什么时候要支援,什么时候要带线的情况下可以出水银。同时我不是抵制水银的这个选择,但作为上单玩家,我觉得你还是选择升级为传送,这样能为团队作出的贡献是最高的,符文则是征服者、凶狠、泰坦猎人、首脑。凶狠是可以换成凯旋的,这个由玩家自行选择吧,同时带泰坦猎人是提醒你多去游走,尽快把层数叠满。召唤师技能是闪现点燃,也有些玩家选择闪现屏障,这个也是可以的。 凯南的话出装顺序是面具、宝珠、【金身、火箭炮或是传送】(CD鞋)、帽子、虚空棒、最后一件视情况出。因为凯南的玩法是多变的,有人喜欢拿来打先手,有人喜欢打后手,有人喜欢对线打优势,有人喜欢打支援,所以鞋子升级的选择也是多变的,由玩家自行选择。符文是征服者、凶狠、强健体魄和嗜甜如命。嗜甜如命的话是可以换成围剿猎杀或灵巧猎人的,但我认为前期比较脆皮的凯南还是比较依赖嗜甜如命带来的增益。召唤师技能是闪现点燃或闪现屏障。
酒桶的装备顺序是面具、宝珠、【传送或金身】(CD鞋或水银鞋)、帽子、剩下两件视情况而定,由于酒桶的出装是多变的,有人玩法坦,有人玩爆发,都是无伤大雅的,一切按团队获益最大为基准来出装是肯定没错的,同时酒桶本身的成长坦度也是足够的,所以防装和法术装备选择可以自行斟酌。而喜欢支援的玩家可以出传送,偏向于团战利用E闪突进打乱阵型的玩家可以出金身。符文是雷霆、凶狠、复苏和法力流系带。召唤师技能是闪现点燃。
阿卡丽的话相对就比较特殊一些,由于她有烟雾弹的保护,她可以尽可能的偏向于法术装备。那么她的出装顺序则是科技枪、宝珠、【金身或传送】(水银鞋或CD鞋)、帽子、法穿棒、鬼书。如果是对自己操作比较有自信的玩家,可以出金身去更多的突进对方后排,反之就出传送多支援就好。当然了,鬼书是可换的装备,你也可以换成一件防装或是复活甲。符文是征服者、凶狠、强健体魄和灵巧猎人。召唤师技能是闪现点燃。
石头人的话出装第一件尽量去出面具,这是最好的一个选择,随后的装备尽量去做防御装备,石头人尽量去扮演一个“搅屎棍”的角色,而不是主输出,许多低端局的玩家就会对此产生误区,觉得自己全输出的石头人更有威胁,但我劝你千万要打消这个念头。那么石头人的出装顺序是面具、日炎、传送(水银鞋)、冰拳、深渊面具、最后一件视情况出。实际上深渊面具和最后一件都可以视情况出哦。符文是艾黎、凶狠、复苏和法力流系带。因为石头人前期的蓝耗比较严重,所以需要后两个符文来支撑,同时艾黎配合面具的石头一个Q会让对位英雄更加头疼。召唤师技能是闪现点燃。
奥拉夫的出装顺序则是黑切、血手、【正义荣耀或传送】(水银鞋)、亡者板甲、振奋、兰盾。如果对面poke类英雄较多的话可以选择正义荣耀不然的话还是带传送吧。符文则是征服者、凯旋、泰坦猎人、首脑。召唤师技能是闪现点燃或闪现光盾。
炼金的话首要必出面具,有面具和没面具的炼金是两个英雄,不要想着第一件冰杖让别人追你跑什么的,这些念头早日打消,面具才是炼金的唯一真神。那么炼金的出装顺序是面具、冰杖、【正义荣耀和传送】(水银鞋或3速鞋)、亡者板甲、振奋、最后一件视情况出。其实对于炼金我还是比较倾向于出正义荣耀,毕竟大招+疾跑+正义荣耀的加速是十分恐怖的存在,不过带传送我也是不反对的。召唤师技能也是可以多变的:疾跑点燃、闪现疾跑、闪现光盾和闪现点燃都是可以的。
诺手的出装千万要注意,不要出黑切,必须要三相起手,不要问为什么,问就是三相!他的出装顺序是三相、复活甲、【传送或火箭腰带】(水银鞋)、血手、亡者板甲、最后一件视情况出。这里有一些小贴士需要说一下,复活甲和血手是同等级,不分先后顺序。同时有些玩家会选择火箭腰带,只是为了开团的时候火箭腰带+E技能去拉人,这也是可以的,但相应的你的支援能力相对就没有选择传送那么好,有得必有失嘛。符文是征服者、凯旋、强健体魄和嗜甜如命。如果偏向支援的玩家可以把嗜甜如命换成灵巧猎人。召唤师技能是闪现点燃、闪现疾跑、闪现光盾都行。
剑姬的出装也是要注意千万别出黑切,顺序是三相、死亡之舞、传送(水银鞋)、复活甲、血手、最后一件视情况出。这里也要说说死亡之舞和复活甲和血手都是同等级的,优势局可以优先死亡之舞,不然的话尽量在后两者做抉择,把死亡之舞的选择相当靠后些会比较稳妥哦。符文是征服者、凯旋、神灵行者、首脑。召唤师技能是闪现点燃或闪现光盾。
武器的话要坚定第一件必须是三相哦,出装顺序是三相、破败、传送(水银鞋)、血手、复活甲、死亡之舞。血手和复活甲为同等级,先后顺序不分,同时死亡之舞可以替换成其他防装。符文是征服者、凶狠、强健体魄、嗜甜如命。由于前期武器的战斗力不太够,所以会比较依赖果实带来的回血效果从而换来更好的赖线发育效果。召唤师技能是闪现点燃或闪现屏障。
最后提醒各位,玩上单心态一定要放平,保持头脑清醒,不要拿了两个人头就忘乎所以的只顾着带线。
好了,本次帖子就到这里了,各位有什么高见或是疑问的话可以在下方留言,我会一一回复的。
祝各位心想事成,上分如喝水,那么我们下次再见啦各位。
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