出装.......常规出装与针对出装▼
一、出门装
新版本多兰剑仍然是老鼠的首选出门装。
现在的生命偷取改成了全能吸血,意味着老鼠的E也可以提供一定的治疗效果。
多兰剑提供生命值和攻击力,最大生命值能保证自己前期对拼的高血量上限。
在面对泽拉斯、火男这些英雄的时候,因为老鼠本身前期对线偏弱,六级之前并没有多少有效的反制手段。
在这种情况下,多兰盾提供的回复能力,就成为了老鼠赖线的保障。
只不过,多兰盾本身只有生命值加成,在对拼的时候收益并不高,因此绝大多数情况下,只会在对线很难打的时候出,一般还是要多兰剑出门的。
二、 第一次回家
S11性价比最高的AD用小件装备
本身的属性就已经值了1300的价格,还附带了对小兵/野怪额外伤害
这个额外伤害意味着你有了更强的推线主动权和刷野偷发育能力。从S11现在的环境来看,大多数AD第一次回家,能出正午箭袋基本要裸出
我比较推荐先出神话的思路,毕竟现在神话装备的性价比非常高,越早出来就意味着越早有作战能力跃升
在神话装备出完之后,再去出攻速鞋比较好,第一次回家就算了
另外,在对线火男、泽拉斯这种需要走位躲技能的英雄时,也可以先出攻速鞋,利用二级鞋子的高移速躲避技能
第一次回家之后,如果出不了正午箭袋,这里建议出萃取过渡。
作为出门装,萃取本身的属性虽然不如多兰剑盾,但是也不算差。
权当是个小理财了。
三,选择第一个大件
正常情况下我最推荐出的大件。
海妖杀手是唯一能提供真实伤害的射手用神话,这件装备能极大地提升你的伤害和处理前排能力。
而且,海妖的神话被动加的是攻速,S11老鼠的装备体系普遍缺攻速,正好对上。
生存环境比较差时的最佳选择。
单件装备可以提供最高百分之二十七的生命偷取,还有护盾。提供全面的攻击力+攻速+暴击属性
伤害上虽然和海妖杀手有不小的差距,但是盾弓的属性更为均衡和全面
在对方阵容有发育良好的刺客,自己生存空间不太好的时候,我非常推荐盾弓
提供位移和斩杀伤害。
三件神话的面板属性都差不多,但是狂风之力本身对输出的提高属实有限
作为ADC,很多情况下是用位移来保命而不是补伤害,这就导致了狂风之力的机制打了个折扣
另外,狂风之力提供的神话被动是移速,而不是战斗属性。这也是一个比较尴尬的点
总体来说,我个人不太喜欢出。
四、核心装备
没有特殊情况的话,第二件基本出飓风
S11飓风很贵,但是性价比极高。 不仅属性上有了不小的提升,小弩箭也可以附带攻击特效+暴击了,伤害加了不少
目前来看,老鼠甚至不需要等无尽出来,两件套的时候就可以迎来自己的强势期,这基本是飓风的功劳
第三件推荐出无尽
S11的暴击机制改动,很多装备都附带了暴击几率,但是暴击的基础伤害降低到了175%。
而且,无尽本身的暴击伤害增加也修改了,变成了基于暴击率增加暴击伤害
因此,无尽基本不可能放在前两件出了
但是,中后期如果追求伤害最大化,无尽仍然是最佳的选择。
五、后续选择
纯粹的数值装备,单件提供百分之八十的攻速,属性碾压所有同类装备
如果后续追求高攻速走A,那绿叉是首选。
值得注意的是,现在绿叉有一个类似于“叠羊刀”的机制,需要先普攻五次才能收益最大化,打团前建议先找东西A几下。
对AP刺客时的保命装备最优选
现在饮魔刀不提供残血状态下的吸血,但是仍然能提供魔法盾
相较于“赛瑞尔达的怨恨”,我更喜欢这件装备。
同样是穿甲装备,他能提供额外的暴击率和巨人杀手效果。
对于老鼠来说,巨人杀手就是对前排的所有伤害增加15%。
在面对多坦克阵容的时候,中后期基本是必出装备。
收益不大的成装。
现版本重伤装备加了不少,不过出重伤装备的思路还是没变。
先出个800的小重伤就够用了,大后期再合成就可以。目前四件大重伤装备的性价比都算不上高。
百分之四十的重伤大部分情况下也够用了,没必要堆叠到百分之六十。
一般情况下的第六件神装,提供净化效果。
对于控制不多的阵容,饮血剑是水银弯刀的上位替代品。
脓血护盾被动很管用,可以帮你顶掉大部分消耗技能。
而且,新版本饮血剑能提供暴击,因此不管你怎么出,老鼠大后期基本都能做到百分之百暴击率的。
属性很烂,被动效果很好的装备。
存在复活了起来再送一次导致复活效果白搭的可能性,因此我不是很喜欢。
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