星界游神巴德是召唤师峡谷的第124位英雄,自上线之初,就因为独特的玩法备受大家喜欢。但是可惜的是,他却一直没有受到玩家的足够重视。不过随着他在LPL春季赛决赛的技惊四座,巴德再次回到了大众的视野当中,这个特殊的辅助英雄也得到了更多玩家的认可。
巴德的定位,其实从上线之初就非常清晰,就如同他的名字“星界游神”,他就像是辅助界游走的神,他可以在召唤师峡谷创造出“星界隧道”,提供更多游走的能力,他的技能不光有回复的效果,还可以在队友濒临死亡的时候为他们开启金身。他同样还是越塔强杀最大的助力,不仅仅方便逃走,还能大招定格防御塔的伤害,为队伍提供更多的输出空间。
在此前春季赛决赛的时候,JDG的辅助选手绿毛就拿出了巴德这个英雄。在这场比赛中,绿毛拿出巴德的时候,还是让很多人意想不到的,因为这是一场非常关键性的比赛,无论谁拿下胜利,都将成为2020LPL春季赛的冠军,而绿毛选择掏出巴德这个英雄,也是因为有足够的自信。到了这局比赛的后期,双方在中路僵持不下的时候,绿毛通过自己两个关键性的大招,定住了对方很多人,并且配合队友完成包夹,一举拿下团战胜利,锁定了胜局,获得了春季赛的冠军,而绿毛也因此获得了此次春决的MVP荣誉。
旅者的召唤
被动技能
木灵:巴德吸引小型灵体来强化他的普攻以造成额外魔法伤害。当巴德收集到足够的调和之音时,这些木灵还会造成范围伤害并使命中的敌人减速。
调和之音:远古的调和之音会随机出现,用来让巴德收集。这些调和之音会提供经验值,最大法力值恢复,以及脱战状态下的移动速度加成层数。
技能核心解析:调和之音会为巴德提供经验值、法力值和移动速度加成,并且收获的木灵也会跟着巴德一起作战,木灵的数量可以靠收集调和之音而增加,并且随着时间的推进,木灵的强度也会跟着增加,小型灵体的攻击与巴德不同,灵体攻击时会在目标身后造成范围伤害并且造成一定的减速效果。
星界束缚
快捷键:Q
巴德发射一束能量弹,减速命中的第一个敌人,并继续向前。如果能量弹命中墙体,它还会使首个目标晕眩;如果它命中了另一个敌人,那么它会让这两个敌人都晕眩。
核心技能解析:巴德的Q技能是比较难打出来的一个眩晕技能之一,所以大家可以更多的去把小兵作为第一个目标,然后使用Q技能的第二段去对敌人造成眩晕。对线换血的时候,不要纠结于晕住对方,使用Q技能打出伤害是很重要的。
游神圣坛
快捷键:W
巴德升起一座治疗圣坛,圣坛会在短时间内持续充能,并在治疗第一个接触它的友军后,或被敌人踩踏后消失。
核心技能解析:目前比较常规的放置方法就是根据兵线的状态,把圣坛放在兵线的后方来使用。另外,在游戏的过程中,尽量给中路或者打野的路线上放置一个。
神奇旅程
快捷键:E
巴德在附近的地形上开启一道单向传送门。友军和敌军都可以使用传送门来穿过该地形。
核心技能解析:隧道在距离目标墙体一定距离的时候就可以开启,而不需要你紧紧贴着墙体,很多时候早一两秒钟放出隧道可以让队友们早做准备能及时钻进隧道撤离。
调和命运
快捷键:R
巴德朝目标区域发射能量弧光,使区域内的所有单位、小兵、野怪和防御塔都暂时进入凝滞状态。
核心技能解析:大招除了可以先手开团控制敌人外,也可以拯救队友,另外,大招是可以和“救赎”配合使用的,因为大招提供的金身时间是2.5秒,而救赎从撒下去到生效的时间也是2.5秒。
对于一个英雄来说,其实数据更能看出他在现如今版本中的地位,拿韩服的英雄排行榜来看,巴德在辅助英雄层级是上排到第一的,胜率也是高达53.59%,这在辅助英雄中的表现可以说是非常不错了。
但是在国服的英雄数据库当中,巴德无论登场率还是禁用率,都是非常低的,在综合的排名当中,巴德只在第十二的位置。其实这也是为什么向大家推荐巴德的原因,也是希望能够更多的辅助玩家可以看到关于这个英雄的一个闪亮点。
对于巴德玩家来说,大多都是选择采用闪现+引燃的召唤师技能组合,因为这样的技能配置,可以保证在前期的时候,给巴德提供高额的伤害,因为巴德在前期伤害还是非常高的,既有减速还有控制,这样配合引燃,击杀率是非常高的。
在符文推荐上,我们还是推荐职业选手的一些符文理解,就以绿毛在春季赛决赛中选择的符文天赋来说,和大多数的选择不同的是,绿毛的巴德,在主系符文上虽然选择是坚决,但是副系并没有拿出很多人青睐的主宰,还是换成了巫术,强化技能和资源控制。
首先,法力流系带可以每隔15秒下一个技能命中敌人时获得25点法力值加成,配合自身被动的回蓝,完美解决了蓝耗的问题。而焦灼则是可以每隔20秒下一个技能就可以造成额外的魔法伤害,这样就能增加巴德在对线期的消耗能力。
在装备选择上,无论是国服,还是韩服,目前的主流出法都是差不多的,圣杯是不变的一个出法,另外就是向大家推荐的救赎,来配合大招使用。至于钢铁烈阳之匣和舒瑞娅的狂想曲,大家可以根据实际需求来选择。
1.对线玩法解析
巴德在前期因为有着被动的加持,所以是有着不俗的伤害能力的,所以在前期对线的时候,大家可以视施法距离远近利用“Q+普攻”或“普攻+Q”的方式,尽量的多去消耗对方下路双人组的血量。另外,因为巴德需要根据被动,不停的走动去收集调和之音。而走动的时机,是需要看下路双人组的对线情况的,如果是顺风的情况下,在兵线过去之后,就可以利用E技能去收集调和之音。而逆风的情况下,尽量在打野gank之后,再去收集。
而且值得一提的是,巴德在去野区游走的时候,尽量把圣坛放置在打野的路线上,这样不仅可以给己方打野回复血量。还能为自己在收集调和之音的时候,有一个不错的后备回复能力。
2.后期团战玩法
虽然巴德在前期有不错的伤害能力,但是他的弱点也是很明显的,那就是在后期的时候,巴德是很容易被击杀的,所以说,在团战的时候,巴德最好不要单独和队友分割开来,打团的时候,也是需要利用范围性的金身机制,寻找机会定住对方的主要输出或者多人,这样就可以配合队伍,造成一个很好的开团效果。
在团战开启之后,巴德也要寻找合适的位置,使用技能进行减速和眩晕,而W技能的回血能力,可以用来保护己方的主要输出英雄,E技能则是利用好在团战失利后去逃跑,或者帮助队友更好的去追击敌人。
因为前期调和之音的数量还是比较少的,所以出现了之后,要及时的去收集,在收集完之后,就要回到线上。因为前期巴德游走gank能力是比较差的,所以在游走的时候尽量不要和敌人缠斗,以在下半野区收集为主。
在六级之后,巴德就要开始利用自己的E技能,去游走支援并且担任gank的任务,因为这时的巴德是具有大招的,完全具备配合打野抓下路或者中路的实力。大招先手,E技能穿墙,Q技能眩晕,这样的技能释放顺序也是比较合理的。
其实在六级之后,巴德就不要以在线上为主了,游走刷被动,配合打野贯穿三路,让AD在下路尽量以发育为主。不过无论怎么gank,都不能忘记下路AD的存在,因为AD一个人是很容易被越塔强杀的。
Q技能
关于Q技能要注意的是,在对线期可以利用线上的小兵做桥梁,通过先手Q小兵再连到对面英雄身上这样的眩晕机制,可以很好的提高Q技能晕眩的命中率。关于眩晕的技巧,首先肯定是要在一条直线上,其次是命中目标的位置不能过远,如同所示,①是在范围之内的,而②就超出了Q技能二段眩晕的范围。至于具体界定,就需要大家不断的去熟悉技能范围。
E技能
目前来说,一个好的巴德玩家,运用需要灵活的就是E技能,因为这是巴德游走时候的关键,所以在释放E技能的时候,大家要找好合适的位置,而最经典的一个位置就是在下路组合,可以配合打野一块使用。
例如下图中的示例:如果对方的双人组和兵线来到了塔下,辅助就可以在去野区收集调和之音的时候,和已方打野一起,在三角草丛中释放E技能,和打野一起最快速度的开启团战,然后配合己方AD完成击杀,从而建立线上优势。
另外,在下路还有一个冷门的技巧,那就是在下路的凹槽处是可以直接通过E技能回到塔下的。释放的技巧是,大家走到小火炬的地方,然后再点击防御塔下方的那个位置,就可以完成这个超长的神奇旅程。
除了这个冷门技巧之外,巴德其实在面对不同墙体的时候,都可以完成不同长度的神奇旅程。也是希望大家可以多多去练习,因为他的操作上限是非常高的。
R技能
如果E技能的存在,是为了让巴德拥有更好的游走能力,那么R技能的存在,就是开团和保护队友最完美的一个技能。说的直白一点,巴德应该是召唤师峡谷唯一一个可以合理的全图乱跑的英雄。他的R技能,不光可以帮助队伍完成越塔强杀,还能在敌方打野大龙的时候,进行限制,帮助队友完成抢龙。
在团战的时候,巴德也可以利用R技能先手控制敌方关键人员,形成2.5秒以多打少的局面,通过这段时间的集火,先手击杀敌方英雄,这样在后续的战斗中,己方始终都能够保持人数优势,这样的团战就是优势团,己方取胜的几率将大大增高。
目前来说,在AD英雄当中,皮城女警是可以和巴德形成一个非常好的配合的,因为当巴德大招命中敌人之后,或者使用Q技能眩晕敌人之后,女警可以放上她的夹子,这样相当于延长了对敌人的控制时间,而且女警因为手长的原因,在巴德游走的时候,也有一个很好的守线能力。
整体来说,巴德是一个非常全面的、契合版本的游走型辅助,可进可退,攻防兼备。但是他的存在,亦神亦坑,如果想要打出一个好的效果,大家还是要多加练习的,最重要的是,通过不断的实战来积累出属于自己的经验,也是祝愿大家上分如饮水。
以上攻略和思路仅供参考,也期待您能提出更好的建议。
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